 |
|
|
|
|
|
|
Projekt public relations wspierający wprowadzenie na rynek gry komputerowej dla dzieci "Modi i Nanna"
październik 2002 - styczeń 2003
|
|
|
Celem programu było wsparcie działań marketingowych związanych z wprowadzeniem do sprzedaży nowej polskiej gry komputerowej dla dzieci. Działania PR koncentrowały się wokół budowy wizerunku gry jako "bezpiecznej, przyjaznej dla dzieci".
Zrealizowane działania obejmowały m.in. zaangażowanie do współpracy niezależnego eksperta w dziedzinie psychologii dziecięcej. Psycholog aktywnie uczestniczył w zorganizowanym spotkaniu prasowym, opracował recenzję gry oraz artykuł "Komputer w rozwoju dziecka", zawierający odniesienia do gry Modi i Nanna. Ponadto w ramach projektu agencja przeprowadziła serię konkursów medialnych w prasie ogólnopolskiej, regionalnej i rozgłośniach radiowych.
|
|
|
|
|
 |
|
|
|
|
|
 |
|